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(무게는 렌즈 소재에 따라 차이가 있을 수 있습니다)
Sodamon의 그래픽은 유독 해골과 이빨을 소재로 한것이 많습니다.
유년시절 땅바닥에 "아침 먹고 땡~ 저녁 먹고 땡~ 창문을 열어보니 비가오네요~" 하며 놀았던 기억이 남아 있었던 탓일까요?! ㅎㅎ
템플(제품의 다리 부분) 그래픽디자인은 가끔 Digitizer를 이용하지만 거의 대개가 직접 드로잉 하고 스캔을 통해 데이터로 변환한 뒤 리터치 과정을 거칩니다.
이 과정은 운 좋게 몇 번의 스케치로 결정되기도 하구요. 무한반복 드로잉을 거쳐서 결정되기도 합니다.
Teeth는 후자인 경우입니다. 단순하지만 만족스러운 조합이 나올때까지 무한반복된 디자인 입니다.
사실 그 과정이 너무 아까워서 (디자인팀의 욕심으로...) AT3001부터 AT3005까지 많은 모델에 다양하게 적용 되었답니다.
다행이 출시 후 고객 반응이 정말 좋아서...ㅎㅎ (Teeth는 웃는 이빨 입니다 - 티쓰~!!)
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